Fantastické achievementy a kde je najít

Co je to achievement? Virtuální cetka, která vám dá pocit, že jste něco dokázali, přestože jste ve skutečnosti jen projebali čas. Je to vlastně úplně k hovnu, ale lidé to chtějí. Taková digitální obdoba hnutí ANO.

Bylo proto jen otázkou času, kdy se achievementy objeví i u nás. Co bychom koneckonců neudělali pro naše lidi.

S nápadem na achievementy přišel Honzík Fiala. Myšlenku jsem mu bez výčitek ukradl a postavil na ní celý článek. Hroznej jsem, já vím. Další odstavec.

Každý achievement bude mít vlastní jméno, obrázek a jeden ze čtyř tierů podle obtížnosti či vzácnosti (bronz, stříbro, zlato, platina). Nyní už se podívejme, za jaké šachové výkony, dlouholeté zásluhy a charakterové poklesky budou naši členové získávat falešný pocit vlastní hodnoty.

 

Nadějný případ 

50 partií za družstva

Nemocný

150 partií za družstva

Nevyléčitelný

300 partií za družstva

Marek Benda

500 partií za družstva

 

Snažil jsem se o reprezentativní jména achievementů, aby je každej chtěl. No řekněte – kdo by nechtěl být Nemocný, nebo dokonce Marek Benda? Na druhou stranu, abyste těchhle achievementů dosáhli, musíte hrát šachy, což je věc, kterou nechci. To je rozpor, říkáte si. Ano. Budu s tím něco dělat? Ne.

 

Jack Rozparovač

10 výher za družstva

Alžběta Báthory

50 výher za družstva

Vlad Napichovač

100 výher za družstva

Godzilla

200 výher za družstva

 

U počtu výher jsem se při volbě názvů dotkl samotného vrcholu lidské tvořivosti. Těžko si představit reprezentativnější jména než tato. Členové se o ně regulérně poperou. Kdo by nechtěl jednou říct: ano, trvalo to roky, stálo mě to čas, nervy a poslední zbytky důstojnosti, ale jsem Vlad Napichovač. A ti nejlepší mohou zemřít s vědomím, že to dotáhli až na Godzillu.

 

Pisálek

10 článků

Grafoman

50 článků

Leo Tolstoj

100 článků

ChatGPT

200 článků

 

Platina se původně měla jmenovat Náhodný generátor slov. Pak mi ale došlo, že by to bylo v podstatě totéž jako pojmenovat ji Andrej Babiš. A říct někomu po dvou stech článcích „gratuluju, vyjadřuješ se jak tenhle kokot“ už není ocenění, ale šikana. Proto jsem nakonec zvolil důstojnější variantu: ChatGPT – umělou inteligenci, která nás jednou všechny vyvraždí.

 

Dlaždič

První vulgarita v článku

 

Zpočátku jsme na webu drželi dekorum. Žádné „kurva“, žádné „doprdele“. Pak se ale s nadávkami roztrhl pytel a dnes je využívá kdejakej čůrák. Třeba já.

Fyzicky není vůbec těžké naklikat na klávesnici nějakou sprosťárnu. Přesto si myslím, že pro některé členy zůstane tento achievement nedosažitelný – především kvůli takovým zbytečně omezujícím věcem, jako jsou vkus, vychování anebo páteř. Proto stříbrný tier.

 

Vítězná šňůrka

Tři výhry v řadě

Excelsior

Pět výher v řadě

Vzhůru do nekonečna a ještě dál

Sedm výher v řadě

 

Když se vám poštěstí, že proti vám několikrát stojí šachisté, kteří jsou dokonce ještě horší než vy, může vzniknout vítězná série. Je to krátké období, během něhož několik statistických anomálií vytvoří iluzi, že šachům skutečně rozumíte. Čím déle trvá, tím bolestivější bývá následný návrat do reality.

 

Dlouhá rošáda

Tři prohry v řadě

 

Po první prohře za to může smůla, po druhé únava, ale po třetí už začíná být jasné, že prostě jen hrajete úplně na hovno.

 

Vůle lidu

Mat pěšcem

 

Pěšec je malý, bezvýznamný a malý. Celý život ho někdo žene kupředu, aby tam chcípnul místo figur, na kterých skutečně záleží. Většinou taky chcípne. Nikomu nechybí, nikdo ho neoplakává a za chvíli si ani nikdo nevzpomene, že tam vůbec byl. Jenže občas se i vesmír splete a dovolí zazářit i nějaké naprosto postradatelné mrdce.

 

Sorry jako

Proměnit pěšce v jinou figuru než dámu

 

Pěšec je malý, bezvýznamný a malý. Celý život se pomalu sere dopředu s vidinou, že když bude mít dost štěstí a cestou nechcípne, možná jednou dostane příležitost stát se někým důležitým. A skutečně – na konci šachovnice ho čeká odměna za všechno ponížení, utrpení a celoživotní bezvýznamnost. Může se proměnit v dámu. Získat hodnotu. Moc. Důstojnost.

Ha píčo, smolík. Jezdec.

 

Stoletá válka

100 a víc tahů

Nekonečný příběh

150 a víc tahů

 

V neděli ráno se vám na šachy vůbec, ale vůbec, kurva nechce. Cestou se modlíte, ať to rychle skončí, a přemýšlíte, kdy by tak bylo společensky přijatelné nabídnout remízu. Jenže ten čůrák naproti vám má očividně úplně jiné plány.

Hodiny ubíhají, ostatní partie končí, lidi odcházejí domů, venku se pomalu stmívá a ten zmrd to pořád tahá. Po sto tazích už dávno nejde o šachy. Jde o souboj dvou lidských bytostí o to, která z nich promarní větší část neděle.

Nakonec to naštěstí skončí. Jste unavení, nasraní, neděle v prdeli a zítra do práce. Ale není důvod zoufat.

Máte achievement.

 

Blitzkrieg

Výhra do 20. tahu včetně

Anšlus

Výhra do 15. tahu včetně

 

Pro milovníky historie, nácků nebo Filipa Turka prostě povinnost!

Existují i takoví blázni, kteří se na partii skutečně těší, připravují se na ni a jedou kvůli ní desítky kilometrů. Soupeř pak ve dvanáctém tahu zahraje píčovinu, vzdá to a vy zjistíte, že místo několika intenzivních hodin šachu vás čeká několik hodin čekání na chudáky z vlastního týmu, kteří by naopak hrát vůbec nechtěli. Na rozdíl od vás.

 

Achievementy jsou na světě. Teď ještě zbývá zjistit, kdo už si je vlastně stihl odemknout. Některé statistiky jsem v rychlosti vytáhl ze soutěží družstev, protože víc času tomu opravdu obětovat nehodlám. Shledal jsem, že pravděpodobně nejvzácnější achievement drží Urban, který v sezóně 2013/2014 vyhrál sedmkrát v řadě a odemkl tak platinový achievement Vzhůru do nekonečna a ještě dál.

Co se kumulativních výkonů týče, Moravec je Bureš. Tedy pardon, ChatGPT. Koudelka je zatím Nevyléčitelný. Dotáhne to až na Marka Bendu?

Tím zároveň končí moje statistické pátrání. Pokud jste nějakého achievementu dosáhli, přihlaste se o něj sami. Jestli si myslíte, že budu ve volném čase prolézat stovky vašich partií a hledat, komu ještě dlužíme barevný obrázek, tak jste se asi posrali. Úplně.

 

Pro naše lidi jsem tedy vytvořil achievementy. Malé barevné obrázky, které jim umožní předstírat, že hodiny promarněné v nevětraných hracích místnostech nebyly nenávratně ztraceny, ale investovány do osobního rozvoje.

Nebyly.

Výsledky jednou upadnou v zapomnění, rating se rozplyne, tělo zchátrá a nakonec zanikne i samotný web. Do té doby však bude možné alespoň hrdě ukazovat, že jste padesátkrát vyhráli za béčko, dali mat pěšcem nebo použili v článku slovo „kurva“.

Pokud jste dočetli až sem, gratuluji. Právě jste projebali několik minut svého života a odemkli poslední achievement:

Hledání ztraceného času

Odměna: žádná

Čenda Čermák